دانش و فناوری


2 دقیقه پیش

گرفتن ویزای انگلیس در ایران

از زمانی که اخذ وقت سفارت انگلیس در تهران ممکن شد، بسیاری از مشکلات متقاضیان این ویزا نیز به فراموشی سپرده شد. اگر چه هنوز هم بعضی از متقاضیان این ویزا، به جهت تسریع مراحل ...
2 دقیقه پیش

دوره مدیریت پروژه و کنترل پروژه با MSP

پروژه چیست؟ پروژه به مجموعه ای از فعالیتها اطلاق می شود که برای رسیدن به هدف خاصی مانند ساختن یک برج، تاسیس یک بزرگراه، تولید یک نرم افزار و … انجام می شود. در همه پروژه ...

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند


سال 94، سال پرباری برای بازی کننده ها بود؛ سالی که با عنوانی برجسته و فراموش نشدنی همچون بلادبورن آغاز شد و با اثری تحسین شده و بینظیر با نام خیزش مهاجم مقبره به انتها رسید.

روزنامه عصر ارتباط: سال 1394 با سرعتی حتی بیشتر از سرعت لوکس ترین اتومبیل های جنون سرعت به پایان خود رسید؛ سالی که بهاری به زیبایی گرفایک و محیط چشم نواز ویچر 3 داشت، تابستانی به گرمی گیم پلی متال گیر سالید 5، پاییزی به دل انگیزی هیلو 5 و زمستانی غیرقابل پیش بینی همچون داستان خیزش مهاجم مقبره. سال 94، سال پرباری برای بازی کننده ها بود؛ سالی که با عنوانی برجسته و فراموش نشدنی همچون بلادبورن آغاز شد و با اثری تحسین شده و بینظیر با نام خیزش مهاجم مقبره به انتها رسید. در سوم فروردین و با ورود به گیم پلی سخت و طاقت فرسای بلادبورن به خوبی خود را برای استقبال از ویچر 3 آماده کردیم و پس از اتمام گیم پلی طولانی این عنوان نوبت به ورود تا طلوع رسید تا اینکه کمی آدرنالین خون خود را افزایش داده و پرهیجان برای استقبال از مستر چیف در هیلو 5 آماده شویم. به فاصله اندکی از عرضه هیلو 5، آخرین اثر کوجیما و احتمالا آخرین عنوان متال گیر سالید نیز روانه بازار شد تا تابستان 94 داغ تر شود.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

پس از پایان غم انگیز متال گیر سالید 5، بلیزارد نیز آخرین عنوان از سه گانه استارکرافت2 را روانه بازار کرد تا برگ زرین دیگری در تاریخ بازی های ویدیویی قرار بگیرد. در حالی که عملیات سیاه 3 جز نام ننگی برای ندای وظیفه نبود. مایکروسافت با خیزش مهاجم مقبره وارد شد تا در ناامیدی ناشی از عملکرد ضعیف عملیات سیاه 3 نور امید در دل بازی کننده روشن شود و سال 94 به خوبی و خوشی به پایان برسد.

اینها هفت سینی هستند که طراحان خلاق بازی های ویدیویی برای ما بازی کننده ها چیدند تا پای آن بنشینیم، عکس بگیریم و در آلبوم عکس های خود تا پایان عمر نگه داریم.

بلادبورن / Bloodborne

از قدیم گفته اند سالی که نکو است از بهارش پیداست، بهار 94 با عرضه یکی از بهترین عناوین این سال یعنی بلادبورن آغاز شد تا نوید سالی پربار برای بازی کننده ها را بدهد. شرکت From Software پس از عرضه ارواح شیطانی روی پلی استیشن 3 سبک جدیدی در بازی های ویدیویی ایجاد کرد؛ شاخه ای در زانر نقش آفرینی که بر پایه گیم پلی سخت و طاقت فرسا استوار شد تا تنها بازی کننده های دوآتشه را جذب خود کند.

پس از ارواح شیطانی و به منظور بهره مند کردن دیگر پلتفرم ها از این سبک منحصر به فرد، دو عنوان ارواح تاریک روانه بازار شدند تا راه موفق ارواح شیطانی ادامه پیدا کند. پس از مدت ها شایعه سرانجام سونی کنسول جدید خود را روانه بازار کرد و برای هرچه موفق تر شدن محصول جدید دست به دامان From Software هموطن شد و به این ترتیب بلادبورن به عنوان وارث شایسته ارواح شیطانی و تاریک پا به میدان گذاشت.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

گیم پلی بازی به همان سختی مورد انتظار از این سری بازی ها است تا حداقل تا یک ماه یا بیشتر سرگرم  این اثر فراموش نشدنی باشید. عنوانی همچون ندای وظیفه را هر کسی با هر سطحی از مهارت می تواند به اتمام برساند، به معنای بهتر اگر تمام کردن ندای وظیفه را معادل گرفتن مدرک سیلک بدانیم، به پایان رساندن بلادبوردن معادل گرفتن دکترا است. تا پش از عرضه بلادبورن تنها ایرادی که می شد بر آثار From Software گرفت، گرافیک نه چندان بالای آنها بود که این مشکل با وجود قدرت پردازشی پلی استیشن 4 در بلادبورن کاملا برطرف شد و این عنوان از گرافیکی چشم نواز در کنار گیم پلی جذاب بهره می برد.

در بلادبورن نه نقشه ای برای پیدا کردن مسیر وجود دارد و نه راهنمایی برای نحوه به پایان رساندن بازی. در حقیقت با ورود به این عنوان تنها باید روی پای خود بایستید و نشان دهید که چند مرده حلاج هستید. بازی از رمز و رازهای فراوان پرشده است تا بتوان ساعت ها در محیط آن جست و جو کرد و رازهای جدید کشف کرد. رازهایی که پیدا کردن آنها به سختی به پایان رساندن بازی خواهد بود.

خوشبختانه در صورت برخورد به یک دشمن شکست ناپذیر امکان کمک گرفتن از دوستان در قالب Go- op وجود دارد؛ هر چند تعداد دفعات استفاده از این امکان محدود است. پس از اتمام بازی نیز می توان یک بار دیگر و با استفاده از New Game Plus و در کنار حفظ تمام امکانات و پیشرفت های به دست آمده در تلاش پیشین به محیط بلادبورن بازگشت؛ هرچند این بار با گیم پلی و نبردهایی بسیار سخت تر از تلاش نخست مواجهه خواهید شد. اگر شما هم از جمله کسانی هستید که بلادبورن را در سال 94 به پایان رسانده اند،مدال آن را همچون مدال افتخار بر سینه بیاویزید و در کنار سفره هفت سین با آن عکس بگیرید.



ویچر 3 / The Witcher3: Wild Hunt

پس از مدت ها به تاخیر افتادن تاریخ انتشار بازی، سرانجام ویچر3 به عنوان یکی از مورد انتظارترین عناوین سال 94 در اواخر اردیبهشت روانه بازار شد تا خداحافظی با زیباترین ماه سال حداقل برای بازی کننده ها چندان تلخ و ناراحت کننده نباشد. عنوانی از ژانر نقش آفرینی با محیطی بزرگ که طراحان آن وعده داده بودند، حداقل 100 ساعت گیم پلی جذاب در خود جای خواهد داد.
گرالت قهرمان سفیدموی سری بازیهای ویچر این بار به دنبال یافتن دخترخوانده خود با نام سیری وارد ماجراجویی جدیدی شده و در مسیر این ماجراجویی با دشمنی قدرتمند با نام Wild Hunt رو به رو می شود. سیری قدرتی مرموز در وجود خود دارد که Wild Hunt برای رسیدن به هدف شومش به آن نیاز خواهدداشت و این موضوع به جنگی هولناک میان گرالت و یارانش و این دشمن خونخوار منجر می شود. گیم پلی بازی به همان جذابیت و گستردگی است که طراحان قول داده بودند ن باید گفت با ورود به محیط ویچر3، دل کندن از این عنوان، سخت و حتی غیرممکن است.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

نبرد با غول های بسیار جذاب، انباری پر از زره ها و اسلحه های مختلف، سیستم پیشرفت گسترده با شاخ و برگ های فراوان و نیاز مبرم برای انتخاب استراتژی و تاکتیک جنگی پیش از ورود به هر نبرد، از جمله ویژگی های مشت گیم پلی ویچر3 محسوب می شوند.

در کنار گیم پلی، اثر جدید CD Projekt از داستانی جذاب و تاثیرگذار بهره می برد که هرگام آن از اتفاقات هیجان انگیز پر شده است. وجود کاراکترهای فراوان و از همه مهم تر جای گرفتن آنها در ذهن و خاطره بازی کننده به لطف شخصیت پردازی قدرتمند از جمله ویژگی های مثبت ویچر3 به شمار می آید، کاراکترهایی مانند سیری، پنیفر یا تریس که می توان گفت هر کدام در حد گرالت محبوبیت داشته و خواهندداشت. شرکت CD Projekt پس از عرضه ویچر3 به تدریج محتواهای اضافه شونده زیادی برای اثر خود روانه بازار کرد تا اثر تحسین شده این شرکت پس از ماه ها همچنان تازه و جذاب باقی بماند. گل سرسبد این محتواهای اضافه شونده بدون شک قلب های سنگی بود که مهرماه روانه بازار شد و شخصیت و صورتی کاملا جدید و متفاوت از گرالت به بازی کننده ها نشان داد.



تا طلوع / Until Dawn

نمایش خیره کننده تاطلوع در نمایشگاه E3 و در اواخر بهار انتظار برای انتشار این عنوان انحصاری پلی استیشن4 را بسیار سخت کرده بود، اما سرانجام ماه شهریور از راه رسید و همزمان با این ماه یکی از بهترین آثار پلی استیشن4 نیز طلوع کرد. تا پیش از عرضه این عنوان، بازی کننده ها سبک تعاملی را با آثار دیوید کیج و شرکت متبوعش یعنی Quantic Dream با انتشار آثاری همچون رگبار باران یا ماوراءالطبیعه می شناختند، اما این بار Supermassive Games بود که با حمایت سونی، بخت خود را در این عرصه آزمایش می کرد. در کنار سبک منحصر به فرد، چیزی که در نمایشگاه E3 و سایر نمایش های تاطلوع خودنمایی می کرد، گرافیک فوق العاده زیبای این اثر بود. گرافیک بازی بسیار به واقعیت نزدیک بوده، به گونه ای که خیلی ها ممکن است آن را با یک فیلم سینمایی با هنرپیشه های واقعی اشتباه بگیرند.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

در منوی بازی، فیلم با حضور مدل های واقعی کاراکترهای تاطلوع وجود دارد ه با دیدن آن کاملا متوجه می شوید تا چه اندازه مدل های مجازی و واقعی به یکدیگر نزدیک هستند. چند جوان که برای گذراندن تعطیلات خود به محله ای دورافتاده و کلبه ای خوفناک رفته اند، با شوخی آزاردهنده ای موجب مرگ دو نفر از دوستان خود می شوند، مرگی که سرآغاز داستانی ترسناک و مرموز خواهدبود. در کنار سرگرم کردن بازی کننده، هدف طراحان تاطلوع ترساندن بازی کننده ها بوده است و باید گفت در برخی از صحنه ها به بهترین شکل ممکن به هدف خود رسیده اند.

سخت ترین و ترسناک ترین صحنه های بازی، صحنه هایی است که باید کنترلر در حال لرزش پلی استیشن4 را ثابت و بدون حرکت در دست خود نگه دارید و یک حرکت نا به جا موجب مرگ کاراکتر و ادامه یافتن داستان بدون وی می شود. سرنوشت داستان تاطلوع به تصمیمات گرفته شده توسط بازی کننده بستگی دارد، به گونه ای که ممکن است در پایان داستان تنها یک نفر از جوان های گرفتار شده زنده بماند یا همگی آنها. با توجه به این مطلب می توان اثر منحصر به فرد Supermassive را چند بار به پایان برد و در هر مرتبه با داستان و پایانی متفاوت از قبل رو به رو شد.



خیزش مهاجم مقبره / Rise of Tomb Raider

شرکت Crystal Dynamics با بازسازی سری بازی های مهاجم مقبره در سال 2013 فصلی جدید در تاریخچه این اثر قدیمی باز کرد؛ فصلی خواندنی که با استقبال گرم و بی نظیری از سوی بازی کننده ها مواجه شد. از سوی دیگر، مایکروسافت از زمان عرضه ایکس باکس 360 هیچ گاه نتوانست رقیبی برای سرزمین ناشناخته سونی و پلی استیشن روی پلتفرم های خود عرضه کند و همواره کفه ترازو به سمت سونی سنگینی می کرد. با عضره ایکس باکس وان و باز هم برتری محسوس پلی استیشن4 از نظر عناوین انحصاری بر این کنسول، مایکروسافت سرانجام دست به کار شد و امتیاز عنوان جدید مهاجم مقبره را از Crystal Dynamics خریداری کرد تا حداقل تا یک سال اجازه ندهد این عنوان باارزش روی کنسول های ساخت سونی منتشر شود.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

خیزش مهاجم مایکروسافت در ماه بهمن اجازه داد این عنوان بسیار باارزش روی دیگر پلتفرم این شرکت یعنی ویندوز نیز عرضه شود تا طیف گسترده تری از بازی کننده ها از آن بهره مند شوند و البته انتظار برای دارندگان پلی استیشن4 تا حداقل پاییز سال آینده سخت و سخت تر شود. لارا کرافت به عنوان ماجراجوی خستگی ناپذیر سری بازی های مهاجم مقبره به دنبال کشف راز جاوادنگی و شی اسرارآمیزی به نام منبع الهی به ماجراجویی جدیدی قدم می گذارد؛ راهی که پیش  از وی پدرش نیمی از آن را رفته است.

بازی با نمایش خیره کننده و هیجان انگیز لارا در سرزمین خشن سیبری آغاز می شود و تا پایان با همین هیجان مثال زدنی ادامه می یابد. داستان بازی پر از صحنه های غافلگیرکننده بوده و گیم پلی بسیار متنوع است. در کنار این دو ویژگی نیز نباید از معماها و بخش پیدا کردن راز مقبره های قدیم گذشت که حل کردن آنها به تامل نیاز خواهدداشت. در کنار گیم پلی، گرافیک  خیزش مهاجم مقبره نیز به مراتب بهتر از نسخه پیشین شده است و این ویژگی به خصوص روی پلتفرم PC خودنمای می کند. خیزش مهاجم مقبره خیزش بلند و موفق این سری از بازی ها به سمت رسیدن به قله های تکامل محسوب می شود و باید گفت سالی که با بلادبورن آغاز شد، انتظار می رفت با عنوان برجسته همچون خیزش مهاجم مقبره به پایان برسد و خوشبختانه این اتفاق افتاد. خیزش مهاجم مقبره به احتمال فراوان در سال 95 روی پلی استیشن 4 نیز روانه بازار می شد و از همین حالا می توان حدس زد که این عنوان در فهرست برترین عناوین سال 95 کنسول سونی نیز قرار خواهدگرفت.



متال گیر سالید5: شبح درد / Metal Gear Solid V: Phantom Pain

پس از پایان وحشت به وجود آمده در تا طلوع و برای آرامش بخشیدن به بازی کننده ها نوبت به ورود یکی از برجسته ترین عناوین 94 یعنی متال گیر سالید رسید. با انتشار بسیار موفق عنوان چهارم از این سری بازی ها روی پلی استیشن3، کونامی تصمیم گرفت دیگر پلتفرم ها را نیز از این اثر جاویدان کوجیما بهره مند کرده و با ارایه کلکسیون متال گیر روی ایکس باکس 360 زمینه را برای ورود عنوان پنجم به پلتفرم های جدید و قدیمی و البته PC آمده کند.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

پیش از انتشار رسمی این عنوان، خبرهای ناراحت کننده ای از بروز مشکلاتی میان کوجیما و شرکت کونامی مطرح شده بود که به شدت موجب نگرانی بازی کننده ها از تاثیر احتمالی این مشکلات بر روند ساخت متال گیر سالید5 شبح درد شد. به هر ترتیب این مشکلات تا پس از انتشار بازی مخفی نگه داشته شدند و خوشبختانه تاثیر زیادی بر ساخت آخرین اثر کوجیما در همکاری با کونامی نگذاشتند. پیش از عرضه رسمی شبح درد این طراح خلاق برای هرچه بیشتر کردن اشتیاق بازی کننده ها از ترفندی جدید استفاده کرد و آن انتشار مقدمه بازی با عنوان Ground Zeores در تقریبا یک سال پیش از انتشار عنوان اصلی بود؛ ترفندی که به حق به ثمر نشست. سرانجام در نخستین روزهای شهریور، اسنیک یک بار دیگر به زندگی بازی کننده ها قدم گذاشت تا هنر مثال زدنی خلاق ترین طراح بازی های ویدیویی را به رخ همگان بکشد.

متال گیر سالید5 شبح درد دقیقا همان چیزی شده بود که انتظار می رفت باشد؛ یعنی یک عنوان کامل و بدون نقص با داستان قدرتمند، گیم پلی متفاوت و منحصر به فرد و البته گرافیکی چشم نواز. کوجیما در این اثر همانند سایر آثار خود شخصیت های آشنا و تازه واردی را به بازی کننده ها معرفی کرد که تا مدت ها در ذهن و خاطر آنها باقی خواهند ماند.

بازی مملو از صحنه های تاثیرگذار است که اوج آنها در صحنه پایانی داستان جای گرفته؛ صحنه ای که دیدن آن بدون شک اشک طرفداران اسنیک و سری بازی های متال گیر را جاری خواهدکرد. شبح درد از سه پایان متفاوت برخوردار است که به دست آوردن یکی از آنها، یعنی پایانی که در آن به خلع سلاح هسته ای دنیا منجر می شود، به انجام کارهای خاصی توسط تمامی بازی کننده ها نه تنها یک نفر از آنها بستگی خواهدداشت. این ویژگی تنها از طراحی همچون کوجیما و یاران خلاقش بر می آید. جدایی کوجیما از کونامی پس از انتشار این اثر و اعلام کونامی مبنی بر عدم ساخت عناوین بزرگ به جز PES در آینده موجب شد متال گیر سالید5 حداقل تا به حال به عنوان برگ آخر کتاب خواندنی متال گیر شناخته شود و بیش از پیش بر اهمیت آن بیفزاید.



هیلو 5 / Halo5

در حالی که سونی و پلی استیشن4 با عناوین انحصاری خود مانند بلادبورن و تا طلوع در بازار کنسول های خانگی یکه تازی می کردند، سرانجام مست چیف و سری بازی های هیلو به داد مایکروسافت و ایکس باکس وان رسیدند و هیلو5 به عنوان نخستین اثر انحصاری و باارزش ایکس وان روانه بازار شد. پس از اتفاق غم انگیزی که برای کورتانا به عنوان نزدیک ترین یار مسترچیف در هیلو4 رخ داد، کورتانای از مرگ برگشته با وضعیت و حال و هوای جدیدی با یار قدیمی خود ارتباط برقرار می کند. مستر چیف که هرگز کسی را پشت سر خود رها نکرده، ثانیه ای را برای رسیدن به نزدیک ترین یارش از دست نمی دهد و از فرمان بازگشت به پایگاه سرپیچی می کند. این تصمیم، تیم بلو متشکل از مسترچیف و یارانش را در مقابل فرماندهان خود قرار می دهد و به این ترتیب تیمی از سربازان با نام اسیریس مامور دستگیری قهرمان سابق اسپارتان ها می شوند.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

در بازی در هر دو نقش مستر چیف و فرمانده اسیریس قرار می گیرید تا هم در نقش شکار باشید و هم شکارچی. پیگیری گام به گام نحوه رسیدن دو تیم بلو اسیریس به یکدیگر و اتفاقاتی که در این مسیر برای هر دو تیم رخ می دهد، از جمله ویژگی های مثبت هیلو5 محسوب می شود. جریان داستان در هر چند دقیقه با اتفاقی جدید داغ تر می شود تا انتظار برای پی بردن به راز زنده شدن کورتانا و اطلاع از سرنوشت دو تیم اسیریس و بلو سخت و سخت تر شود. نبردهای بازی به همان هیجان و سرعتی است که از سری بازی های هیلو انتظار می رود و با وجود تنوع بالای اسلحه ها باید گفت این نبردها از جمله بهترین نمونه هایی هستند که می توان در ژانر تیراندازی اول شخص تجربه کرد.

این عنوان بهترین اثر ایکس باکس وان از نظر گرافیک محسوب نمی شود و پستی و بلندی های زیادی در گرافیک آن دیده می شود، اما این موضوع کاملا تحت تاثیر گیم پلی و داستان جذاب بازی قرار گرفته و خیلی به چشم نخواهدآمد. با وجود امکان انجام بازی در قالب Co-Op می توان در کنار دوستان خود به میدان نبرد این اثر با ارزش وارد شد و بیش از پیش لذت برد؛ ضمن اینکه پس از اتمام مد داستانی روی درجه های سختی مختلف، انبوهی از مدهای مولتی پلیر جذاب وجود دارد تا با وجود آنها مدت زمان زیادی هیلو از برنامه روزانه بازی کننده ها خارج نشود.



استار کرافت 2: میراث پوچ / Star Craft II: Legacy of Void

زمانی که بلیزارد اعلام می کند در تاریخ مشخصی قصد دارد عنوانی از شاخه استراتژیک خود عرضه کند، دیگر شرکت های سازنده آثار مشابه سعی می کنند حداقل تا چند ماه پس از انتشار اثر بلیزارد حرفی از آثار خود به میان نیاورند و عرصه را برای جولان دادن محصول رقیب باز بگذارند. محصولات بلیزارد همواره آنچنان قدرتمند و باوسواس خاص این شرکت طراحی شده اند که کسی نمی تواند ذره ای خرده بر آنها بگیرد و دیگر آثار مشابه نیز معمولا به احترام این اثر و شاید ترس از قدرت و محبوبیت آن پا به عرصه رقابت نمی گذارند. در سال 2010 بلیزارد پس از مدت ها وقف در انتشار یک اثر استراتژیک، سرانجام استارکرافت2 را روانه بازار کرد و خبر خوب برای طرفداران بلیزارد این بود که استارکرافت2 یک سه گانه است.

ایرانی ها کدام بازی ها را در سال 94 پسندیدند(اسلایدشو)(فوری)

پس از عرضه موفق نخستین عنوان از این سه گانه با نام بال های آزادی (Wings of Liberty) در سال 2013، این بار با ارایه در قلب کندو (Heart of Swarm) داستان جذاب استارکرافت2 ادامه یافت و سرانجام در سال 94 نوبت به عرصه آخرین اثر از این سه گانه با نام میراث پوچ رسید. پس از انسان ها و زرگ ها این بار نوبت به پروتاس ها رسیده تا داستان سرنوشت خود را در استارکرافت2 روایت کنند و در اتحاد با زرگ ها و انسان ها، بر دشمن نوظهور جهان هستی با نام امین غلبه کنند.

میراث پوچ همان طور که از بلیزارد انتظار می رفت، در جه انتظار از ژانر استراتژی را چند مرتبه بالاتر برد و با تجربه این اثر کار برای دیگر شرکت های فعال در این شاخه از بازی های ویدیویی سخت تر خواهدشد. در کنار لذتی که با تجربه میراث پوچ به شما دست خواهدداد، این غم و اندوه وجود شما را فرا می گیرد که پایان سه گانه استارکرافت2 احتمالا باید تا سال ها منتظر انتشار اثر بعدی بلیزارد در ژانر استراتژیک ماند. میراث پوچ با تمام ویزگی های مثبتی که دارد، بهترین پایانی بود که می شد بر استارکرافت2 نوشت و بلیزارد با عرضه این اثر یک بار دیگر ثابت کرد استاد بلامنازع ساخت بازی های استراتژیک است.

گیم پلی متنوع، داستان فراموش نشدنی و پر از لحظات تاثیرگذار، صداگذاری فوق العاده، کات سین های هیجان انگیز، دموهای CG بی نظیر و البته یک مد بازی چندنفره سریع و بدون وقفه حتی با استفاده از اینترنت ایران، همگی در کنار هم میراث پوچ را به نگین درخشان تاج پادشاهی استارکرافت2 برای حکومت بر ژانر استراتزی مبدل کرده اند.


ویدیو مرتبط :
گلچین شوخی های خرکی ایرانی سال 94

خواندن این مطلب را به شما پیشنهاد میکنیم :

انجلینا جولی در کدام فیلم ایرانی بازی میکند؟



 

پایگاه خبری تحلیلی انتخاب :سعید کوشافر: ماجرا از یک خبر ساده شروع شد , خبری که خیلی هم جدی گرفته نمیشد , ' انجلینا جولی به ایران میاید ' حضور یا عدم حضور یک هنرپیشه هالیوودی که حالاعنوان سفیر 'حسن نیت' سازمان ملل را هم یدک میکشد , انهم زمانی که تمامی سفرهای وی با اهداف کاملا سیاسی و هماهنگ با صهیونیستها انجام میشود , اصولا برای کشوری که با سیاستهای منفعت طلبانه انان تضاد دارد , نباید خیلی جالب باشد , اما در عمل دیدیم که تقریبا تمامی سایتها وپایگاههای خبری این خبرسازی را در صدر عناوین خود جای دادند ...

 

این در حالی است که تاکنون هیچ یک از مسوولان مرتبط با موضوع این سفر از وزارت خارجه گرفته تا ارشاد واکنشی به سفر یک هنرپیشه هالیوودی با تفکراتی که بر همه روشن است نشان نداده اند .

در عین حالیکه برخی سینما گران متعهد و ارزشی این سفر را فاقد دستاورد برای سینمای ایران دانسته و در جهت منافع صهیونیستی کمپانیها ی فیلمسازی غرب قلمداد میکنند و حتی برخی از انها تهدید به کناره گیری از سینما در صورت سفر جولی به ایران کرده اند .

ماجرا وقتی جالب تر میشود که میبینیم در صدر اعلام این خبر یک تهیه کننده نام اشنا چون علی سرتیپی قراردارد واوست که میگوید: آنجلینا جولی به احتمال فراوان تا پایان سال به ایران می‌آید تا در یک فیلم ایرانی حضور پیدا کند.

***منتظر توافق با ارشاد هستیم

علی سرتیپی(تهیه‌کننده سینما) به ایلنا میگویدکه آنجیلنا جولی در سال‌های اخیر به کشورهای مختلفی همچون پاکستان سفر کرده است. او در گفتگویی با یک نشریه‌ی خارجی از علاقه‌ی خود برای سفر به ایران سخن گفته و تاکید کرده بود که به فرهنگ ایرانی و اسلامی علاقه دارد.

سرتیپی ادامه داد: درحال مذاکره با مدیر برنامه‌های آنجلینا جولی هستیم تا درصورت انجام توافقات نهایی با این هنرمند و همچنین هماهنگی با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و تایید این وزارتخانه، آنجلینا جولی به ایران سفر کند و در یک فیلم ایرانی حضور پیدا کند.

سرتیپی بدون اشاره به جزئیات بیشتر این فیلم گفت: از دو هفته پیش این مذاکرات آغاز شده است و بعداز انجام توافقات اولیه با مدیر برنامه‌ها و تایید وزارت ارشاد، جزئیات بیشتری از این فیلم اعلام می‌شود.

احتمالا علی سرتیپی یا از برنامههای سفر این بازیگر هالیوودی اطلاعی ندارد یا ترجیح داد خود رابه ندانستن بزند , چرا که همگان میدانند که سفر اخیر وی به مرزهای سوریه با چه انگیزه های ضد اسلامی و صهیونیستی که درست در خلاف جهت منافع کشورمان بود انجام شد .

از دیگر سو سفر وی به افغانستان و پاکستان نیز نه به عنوان سفیر صلح که برای هموار کردن حضور نیروهای ناتو ودر راس ان امریکا در این کشورها که مردم مسلمانش به شدت باحضور خارجی ها در کشورشان مخالفند انجام شد و البته نتایج انرا باید در رسانه های همان زمان و به قلم تحلیلگران ارشد مسایل سیاسی دنبال کرد.

*** ادامه خبرسازی با شایعه

اما این ذوق زدگی ناشی از بی خبری یا خبر سازی برخی افراد در پایگاههای خبری ایران باعث شد تا یک سایت عربی مدعی شود: در پی مصاحبه آنجلینا جولی سفیر "حسن نیت" سازمان ملل متحد با روزنامه انگلیسی "فایننشال تایمز" درباره سفرش به ایران و ابراز اشتیاق وی به این سفر، رسانه های ایرانی از اعلام این خبر استقبال زیادی به عمل آوردند.

بنابراین گزارش، جولی در مصاحبه با این روزنامه انگلیسی گفت: یکی از آرزوهای من این است که از صحرای بزرگ ایران در حالی که بر روی شتر سوار هستم، عبور کنم.

در ادامه گزارش پایگاه خبری دنیا الوطن ادعا شده است که رسانه های ایرانی از این سخن آنجلینا جولی در مصاحبه با فایننشال تایمز بسیار استقبال کرده و از نقش انسانی این ستاره هالیوودی تمجید کرده اند.

این در حالی است که جولی حتی در اظهاراتش هم با تحقیر از ایران سخن گفته و برغم وجود هزاران بنای تاریخی و نماد اسلامی بینطیر در ایران ترجیح داده که از صحرای خشکی که نماد کشورهای عربی است و طعنه ای بر فقر وخشکی است سخن براند .

*** فقط موج سازی رسانه ای است

اما یک روز پس از انتشار این خبر و در حالیکه انتظار میرفت مسوولان جمهوری اسلامی , حداقل در بخشهای مرتبط در این خصوص اظهار نظر کنند بالاخره سجاد پور که خیلی هم حضور یا عدم حضور آنجلینا جولی در ایران به وی ربط پیدا نمیکند , مگر اینکه بخواهد در فیلمی بازی کند به سخن امد و گفت که حضور انجلینا برای بازی در پروژه سینمایی تنها یک موج سازی رسانه ای بی اساس و بدون اعتبار است، زیرا در صورت چنین اتفاقی باید به صورت رسمی به وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ابلاغ شود.

علیرضا سجادپور مدیر کل اداره نظارت و ارزشیابی آثار وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: من در مورد اخبار رسانه ای که تنها در رسانه ها مطرح می شوند هیچ اظهارنظری ندارم و در مورد حضور آنجلینا جولی و بازی او در یک فیلم سینمایی ایران هیچ نامه رسمی و درخواستی در این زمینه صورت نگرفته است.

وی ادامه داد: بسیاری از اخبار در رسانه ها در حد یک خبر باقی می مانند بنابراین تا در مورد این موضوع به طور رسمی به وزارتخانه ابلاغی نشود ما هیچ عکس العملی از خود نشان نمی دهیم.

*** یک بازی سیاسی است

در عین حال حمید بهمنی کارگردان سینما نیز در همین راستا گفت که وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی باید با دعوت کنندگان از آنجلینا جولی که قصد به راه انداختن یک بازی سیاسی را دارند، برخوردی قاطع داشته باشد.

وی افزود: دعوت از آنجلینا جولی به عنوان فردی که خود و تفکرش معاند با اندیشه و تفکر سینمای ایران است به طور حتم ساده انگاشتن تفکر انقلاب است گویی خون هزاران شهید و جانباز برای تثبیت این انقلاب را به فراموشی سپرده اند.

وی ادامه داد: این دعوت با هدف زیر سوال بردن معاونت سینمایی است و این افراد با این حرکت یک بازی سیاسی را به راه انداخته اند.

بهمنی در مورد برخورد جدی با این حرکت اظهار داشت:معاونت سینمایی و حتی خود وزیر ارشاد باید با چنین اندیشه ای که نگاهش ریشه در تفکر صهیونیسم دارد ، برخورد شدیدی نشان دهد ، تا کس دیگری جرات توهین به فرهنگ جمهوری اسلامی ایران وتفکر ضد استکبار را نداشته باشد.

این کارگردان افزود: ورود آنجلینا جولی به سینمای ایران به طور حتم با کناره گیری من همراه خواهد بود و در صورت رخ دادن چنین اتفاقی من سینمای ایران را برای همیشه کنار می گذارم ، شاید این دعوت از سوی کسانی انجام شده که در حال تولید پروژه بسیار هزینه بر هستند، زیرا این بازیگر به طور حتم دستمزدی 7 یا 8 میلیاردی طلب خواهد کرد..../انتخاب